Розробники Dead by Daylight випустили оновлення 9.2.0 - Sinister Grace, або ж Зловісна благодать.
Змін дуже багато і повноцінний переклад був не легким. Буду вдячний за підтримку, особливо, у вигляді підписок на YouTube, TikTok, X та інші.

Новий контент

Новий Вбивця - Красуе (The Krasue)

СИЛА ВБИВЦІ: БЕЗТІЛЕСНА ПЛОТЬ

Красуе відокремлюється від свого тіла, перетворюючись на парячу голову з шлейфом органів, що тягнуться за нею.

СПЕЦІАЛЬНА ЗДІБНІСТЬ: ТІЛЕСНЕ ПЕРЕПЛІТТЯ

Натисніть кнопку здібності 1, щоб перемикатися між Формою тіла та Формою голови.

  • Форма тіла: Має радіус жахи 32 метри.
  • Форма голови: Має радіус жахи 40 метрів. Трохи швидша, але не може ламати палети та не отримує ефект статусу Кривавий потяг (Bloodlust).

ЕФЕКТ ВБИВЦІ: ЗАРАЖЕНИЙ (LEECHED)

Удар по Вцілілому кишковим батогом (Intestinal Whip) або відрижкою (Regurgitate) наповнює їхній лічильник зараження (Leech Meter). Коли лічильник заповнений, Вцілілий отримує ефект «Заражений I» (Leeched I).

  • Заражений I: Лічильник зараження автоматично наповнюється з часом, до рівня «Заражений II».
  • Заражений II: Вцілілий отримує ефект Скалічений (Broken). Якщо він був здоровий, то отримує пошкодження.

СПЕЦІАЛЬНА ЗДІБНІСТЬ: КИШКОВИЙ БАТІГ (INTESTINAL WHIP)

У Формі голови натисніть кнопку атаки, щоб ударити своїми внутрішніми органами.

Вцілілі з ефектом «Заражений» можуть бути пошкоджені кишковим батогом.

Кишковий батіг частково наповнює лічильник зараження Вцілілого до рівня «Заражений I».

СПЕЦІАЛЬНА ЗДІБНІСТЬ: ВІДРИЖКА (REGURGITATE)

У Формі тіла затисніть і утримуйте кнопку сили, щоб зарядити відрижку. Коли заряджено, натисніть кнопку атаки, щоб виплюнути Заражену залозу (Leeching Gland).

Заражена залоза повністю наповнює лічильник зараження Вцілілого до рівня «Заражений I».

СПЕЦІАЛЬНА ЗДІБНІСТЬ: СТРИБОК ГОЛОВОЮ УПЕРЕД (HEADLONG FLIGHT)

У Формі голови затисніть і утримуйте кнопку сили, щоб ринути вперед повітрям.

СПЕЦІАЛЬНИЙ ПРЕДМЕТ: СВІТЯЧИЙ ГРИБ (GLOWING FUNGUS)

Вцілілі можуть з'їсти Світячий гриб, щоб зменшити свій лічильник зараження з часом. Ефект припиняється після удару.

НОВІ ПЕРКИ ВБИВЦІ:

  • Ненаситність (Ravenous)
    Кожного разу, коли ви вішаєте Вцілілого на гачок вперше, ви отримуєте 1 жетон (макс. 4).
    Коли у вас 4 жетони, всі Вцілілі кричать і отримують ефект Вразливість (Exposed) на 40/50/60 секунд.
  • Блукаюче око (Wandering Eye)
    Кожного разу, коли ви починаєте переслідування Вцілілого, розкриваєте аури всіх інших пошкоджених Вцілілих у радіусі 20/20/20 метрів на 5/5/5 секунд.
    Перк має відновлення 40/35/30 секунд.
  • Тотем: Увертюра долі (Hex: Overture of Doom)
    Створює Проклятий тотем (Hex Totem), який проклинає найвіддаленіший генератор і розкриває його ауру вам у жовтому кольорі.
    Коли Вцілілий ремонтує проклятий генератор протягом 5/5/5 секунд, ви отримуєте ефект Непомітність (Undetectable), а ваш радіус жахи переноситься на цей генератор на 20/25/30 секунд.
    Коли проклятий генератор відремонтовано, проклинається наступний найвіддаленіший генератор.

Новий Вцілілий - Ві Буньясак (Vee Boonyasak)

НОВІ ПЕРКИ ВЦІЛІЛОГО:

  • Дорожнє життя (Road Life)
    Поки ви пошкоджені (але не скалічені) і ремонтуєте генератор, ви отримуєте 1/1/1 жетон за кожну успішну звичайну велику перевірку майстерності (great skill check).
    Коли у вас 6/5/4 жетони, витрачаєте всі жетони та отримуєте +100%/100%/100% до швидкості лікування, поки не припините лікуватися.
    Втрачаєте 1/1/1 жетон при провалі звичайної перевірки майстерності.
  • ОДИН-ДВА-ТРИ-ЧОТИРИ! (ONE-TWO-THREE-FOUR!)
    Натисніть кнопку здібності 2, стоячи на місці та без дій, щоб почати «виступ», який триває до 15/15/15 секунд і підсилює Вцілілих у радіусі 16/16/16 метрів. Під час виступу ви будете отримувати постійні перевірки майстерності. Ефект триває 90/90/90 секунд, якщо виступ завершено.
    Збільшує шанс отримання перевірок майстерності при лікуванні та ремонті на 20/20/20%.
    Коли здібність скасовано або виступ завершено, вона йде на відновлення на 110/100/90 секунд.
  • Примарні нотатки (Ghost Notes)
    Поки у вас ефект Виснаження (Exhausted), ваші сліди подряпин зникають на 50/50/50% швидше.
    Ви відновлюєтеся від ефекту Виснаження на 5/7.5/10% швидше.

Оновлення ігрового процесу

Покращення якості життя

  • Екран деталей матчу тепер відображає предмети та витратні матеріали (для Вцілілих), а також іконку сили Вбивці та витратні матеріали (для Вбивць). Це видно лише для гравця, який їх екіпірував.
    Як і з перками, гравці можуть навести на ці іконки, щоб побачити їх опис.
  • Одужання у стані Агонії (Dying State) тепер автоматичне і більше не вимагає утримання кнопки. Коли повне самолікування доступне, натисніть кнопку взаємодії, щоб піднятися.
  • Додано новий сценарій для опції Здатися (Abandon): після того, як ви одужали або вас вилікували зі стану Агонії двічі, опція Здатися стає доступною наступного разу, коли вас збивають.

Оновлення щільності палет

  • Оновлено різні Світи (Realms), щоб відкоригувати кількість та розподіл палет, зменшивши наявність «мертвих зон».
  • Зачіплені світи: Маєток МакМіллан, Утилізація Автохейвен, Ферма Колдвінд, Психлікарня Кротус Пренн, Геддонфілд, Болото Беквотер, Рудий ліс, Помістя Ямаока, Ормонд, Спустошений Борго.
  • Оновлено всі світи, щоб вони використовували один загальний пул доступних макетів лабіринтів.

Оновлення меню

  • Оновлено меню Томів (Tomes) та Архівів (Archives) для покращеного занудження в сюжет:
    • Томи тепер відображаються з найновішим Томом на вершині списку
    • Додано візуальні ефекти, щоб виділити найновіший Том
    • Новий сюжетний контент доставляється регулярно без необхідності виконувати завдання Архівів

Оновлення контенту

Реwork Вбивці - Форма (The Shape, Майкл Маєрс)

Короткий опис

  • Форма тепер має три режими: Переслідувач (Stalker), Мисливець (Pursuer) та Втілення зла (Evil Incarnate).
  • Форма може перемикатися між режимами Переслідувач та Мисливець без необхідності стежити (Stalk).
  • Форма повинна стежити за Вцілілими, щоб розблокувати режим Втілення зла.
  • Поки активний режим Втілення зла, Форма має нову спецатаку: Удар різника (Slaughtering Strike).
  • Оновлено більшість витратних матеріалів.

Режим Переслідувача (раніше Зло I - Evil Within I)

  • Форма є Непомітною (Undetectable) і рухається зі швидкістю 4.2 м/с.
  • Утримуйте кнопку сили, щоб стежити за близькими Вцілілими.
  • Коли лічильник стеження заповнений, автоматично входите в режим Мисливця. Режим Переслідувача стає недоступним.
  • Примітка: Більше не зменшує дальність випаду (lunge range).

Режим Мисливця (раніше Зло II - Evil Within II)

  • Форма має радіус жахи 24 м і рухається зі швидкістю 4.6 м/с.
  • Дальність випаду, швидкість зламування, швидкість перелізання та швидкість відходняку після оглушення збільшені на 20%.

Режим Втілення зла (раніше Зло III - Evil Within III)

  • Коли лічильник стеження заповнений, натисніть кнопку здібності, щоб активувати режим Втілення зла.
  • Режим Втілення зла триває 40 секунд.
  • Форма має радіус жахи 40 м і рухається зі швидкістю 4.6 м/с.
  • Швидкість перелізання збільшена на 20%.
  • Розблоковує нову спецатаку: Удар різника (Slaughtering Strike).
  • Розблоковує здатність убивати Вцілілих, які досягли фінальної стадії гачка. Не можна використовувати на Вцілілих з ефектом Стійкість (Endurance).
  • Примітка: Вцілілі більше не отримують Вразливість (Exposed).
  • Примітка: Більше не збільшує дальність випаду.

Спецатака: Удар різника (Slaughtering Strike)

  • Утримуйте кнопку сили, щоб зарядити випад, потім натисніть кнопку атаки, щоб почати атаку.
  • Чим довше утримується кнопка сили, тим більша тривалість випаду (макс. 1.5 секунди).
  • Удар різника має базову швидкість 6.9 м/с.
  • Попадання Ударом різника миттєво скідає здорових Вцілілих.
  • Удар різника може ламати палети та стіни, що руйнуються.
  • Удар різника має відновлення 6 секунд.

Стеження (Stalking)

  • Лічильник стеження тепер потребує 5 очок для заповнення (було 3 для I рівня, 6 для II рівня).
  • Збільшено множник швидкості руху під час стеження за Вцілілим до 60% (було 20%).
  • Швидкість стеження зменшена на 25% під час руху.
  • Коли лічильник стеження не заповнений, через 20 секунд без стеження прогрес стеження падає до 50%.
  • Зменшено максимальну дальність стеження до 32 м (було 40 м).
  • Примітка: Вцілілі більше не мають обмеженої кількості очок стеження.
  • Примітка: Швидкість стеження більше не залежить від дистанції.

Витратні матеріали Форми

  • Дешеві сережки (Tacky Earrings): Збільшує швидкість руху під час стеження на 20% (було 10%).
  • Меморіальна квітка (Memorial Flower) (Реwork): Збільшує швидкість руху в режимі Переслідувача до 4.4 м/с.
  • Записка хлопця (Boyfriend's Memo) (Реwork): Збільшує максимальну дальність стеження на 8 метрів.
  • Біляве волосся (Blond Hair) (Реwork): Сліди подряпин і плями крові тримаються на 100% довше у режимі Переслідувача.
  • Відбитий уламок (Reflective Fragment) (Реwork): Удар різника завдає лише одного стану пошкодження. Попадання по Вцілілому Ударом різника додає 20 секунд до тривалості Втілення зла. Змінено рідкість на Дуже рідкісний.
  • Прикраса (Jewelry) (Реwork): Збільшує швидкість стеження на 10%, коли стежите за нерухомими Вцілілими.
  • Щітка для волосся (Hair Brush) (Реwork): Коли активовано Втілення зла, наступну палету, яку ви зламаєте, буде знищено на 50% швидше.
  • Скляний уламок (Glass Fragment) (Реwork): Збільшує швидкість Удару різника на 5%. Зменшує швидкість заряджання Удару різника на 10%.
  • Мерлий кролик (Dead Rabbit): Зменшує радіус жахи у режимі Мисливця на 25%. Збільшує радіус жахи у режимі Втілення зла на 25%.
  • Уламок дзеркала (Mirror Shard) (Реwork): Збільшує базову тривалість Удару різника на 0.25 секунди. Зменшує швидкість заряджання Удару різника на 25%.
  • Скринька з прикрасами (Jewelry Box) (Реwork): Зменшує дальність стеження на 16 метрів. Збільшує швидкість стеження на 30%.
  • Меморіал Дж. Майерса (J. Myers Memorial) (Реwork): Поки активне Втілення зла, ваша швидкість підняття та вішання на гачок збільшена на 40%.
  • Бант для волосся (Hair Bow): Збільшує тривалість Втілення зла на 20 секунд (було 30). Зменшує швидкість стеження на 20%.
  • Дзеркальце (Vanity Mirror) (Реwork): Коли Втілення зла закінчується, ви бачите аури всіх Вцілілих протягом 4 секунд.
  • Уламок надгробка (Tombstone Piece) (Реwork): Коли активовано Втілення зла, ви стаєте Непомітним на 20 секунд.
  • Прядь волосся (Lock of Hair) (Реwork): Поки активне Втілення зла, утримуйте кнопку здібності, щоб припинити його достроково та зберегти 50% решти тривалості як прогрес стеження.
  • Подряпане дзеркало (Scratched Mirror): Змінено рідкість на Вісцеральний.
  • Надгробок Джудит (Judith's Tombstone) (Реwork): Вивішення Вцілілого на гачок під час Втілення зла оновлює його тривалість. Обмежує тривалість Втілення зла 40 секундами.
  • Ароматний пучок волосся (Fragrant Tuft of Hair) (Реwork): Вцілілі отримують ефект Вразливість, поки активне Втілення зла. Ваша дальність випаду збільшена на 50% у режимі Втілення зла. Ви більше не можете використовувати Удар різника. Змінено рідкість на Звичайний.
Примітка розробників: Цей витратний матеріал робить силу Форми схожою на ту, що була раніше. Ми зробили його більш поширеним, щоб ті, хто віддає перевагу оригінальній силі, могли мати стабільний запас.

Оновлення Вбивць

Невідомий (The Unknown)

  • Збільшено додаткову тривалість ефекту Ослаблення (Weakened) при пошкодженні здорового Вцілілого снарядом УФХ до 8 секунд (було 6 секунд).
  • Зменшено час відновлення швидкості руху після телепортації до 1.3 секунди (було 1.4 секунди).
  • Збільшено вертикальну вісь камери Невідомого, щоб дозволити вищу підвищення прицілювання снарядом УФХ.
Витратні матеріали Невідомого
  • Заяча лапка (Rabbit's Foot): Завдає ефекту статусу Кровотеча (Hemorrhage) Вцілілим, пошкодженим снарядом УФХ, на 45 секунд (було 30 секунд).
  • Розмите фото (Blurry Photo): Після телепортації повна швидкість руху відновлюється на 7% швидше (було 15%).
  • Останній відомий запис (Last Known Recording): Зменшує радіус аури Галюцинацій, видимий Вцілілим, на 35% (було 25%).
  • Порізаний рюкзак (Slashed Backpack): Знищення Галюцинації снарядом УФХ зменшує час до появи наступної Галюцинації на 65% (було 75%). Додатковий час має дозволити більш точне розміщення.
  • Коробка, що зникає (Vanishing Box): Збільшує час появи Галюцинацій на 120% (було 80%).
  • Годинник гіпнотизера (Hypnotist's Watch): Завдає ефекту статусу Виснаження (Exhausted) на 15 секунд (було 10 секунд).
  • Пляшка з сироваткою (Serum Vial): Завдає ефекту статусу Виснаження на 15 секунд (було 10 секунд).

Темний Володар (The Dark Lord)

Форма вампіра:

  • Зменшено відновлення Пекельного вогню (Hellfire) до 9.5 секунд (було 10 секунд).
  • Збільшено кількість стовпів Пекельного вогню до 8 (було 7).
  • Зменшено швидкість руху під час заряджання Пекельного вогню до 3.68 м/с (було 3.8 м/с).
  • Збільшено час відновлення швидкості руху після активації Пекельного вогню до 2.35 секунди (було 2.25 секунди).

Форма вовка:

  • Збільшено час заряджання атаки Стрибка (Pounce Attack) до 0.9 секунди (було 0.85 секунди).
  • Збільшено час появи Пахнучих сфер (Scent Orb) до 6 секунд (було 5 секунд).

Форма кажана:

  • Збільшено тертя польоту у Формі кажана, щоб зменшити ковзання, до 2.2 (було 1.6).
Витратні матеріали Темного Володаря
  • Рубіновий обруч (Ruby Circlet): Зменшує відновлення Пекельного вогню на 5% (було 10%).
  • Шестерня з годинникової вежі (Clock Tower Gear): Зменшує відновлення Зміни форми (Shapeshift) на 5% (було 10%).
  • Капелюх мандрівника (Traveler's Hat): Збільшує швидкість Зміни форми на 5% (було 10%).
  • Місячний намисто (Moonstone Necklace): Зменшує розмір радіусу жахи у формах Вампіра та Вовка на 8 метрів (було 4 метри).
  • Келих, наповнений кров'ю (Blood-Filled Goblet): Збільшує тривалість Пахнучих сфер на 60% (було 50%).
  • Медальйон білого вовка (White Wolf Medallion): Збільшує тривалість Інстинкту вбивці (Killer Instinct) на 1 секунду у Формі вовка після того, як Вцілілі виконують поспішні дії (було 0.8 секунди).
  • Лялька вбивці (Killer Doll): Збільшує зменшення відновлення атак Стрибка від Пахнучих сфер на 30% (було 50%).
  • Сила луни (Force of Echo): Збільшує швидкість появи Пахнучих сфер на 10% (було 17%).
  • Волосся Медузи (Medusa's Hair): Вцілілі в радіусі 8 метрів (було 12 метрів) від вашого місця телепортації отримують ефект статусу Сповільнення (Hindered) на 8% протягом 4 секунд (було 3 секунди).
  • Ікло варга (Warg's Fang): Розкриває аури всіх Вцілілих, чиї Пахнучі сфери ви зібрали, на 5 секунд (було 4 секунди).
  • Лазурит (Lapis Lazuli): Після телепортації до вікна воно блокуються на 8 секунд (було 15 секунд).
  • Перстень Влада (Ring of Vlad): Видалено недолік у вигляді зменшення кількості стовпів Пекельного вогню (було зменшено на 1 стовп).

Клоун (The Clown)

  • Збільшено час активації хмар Протиотрути (Afterpiece Antidote) до 1.6 секунди (було 1 секунда).
  • Збільшено тривалість ефекту Сповільнення (Hindered) після виходу з хмари П'янкого тоніку (Afterpiece Tonic) до 1.6 секунди (було 1 секунда).

Гуль (The Ghoul)

  • При захопленні Вцілілого з іншого боку перешкоди за допомогою Стрибка Кагуне (Kagune Leap), Вцілілий відпускається на початку перелізання, а не в кінці.

Оні (The Oni)

  • Збільшено кількість Кривавих сфер (Blood Orbs), що з'являються при вивішенні Вцілілого на гачок, до 5 (було 2).
  • Оновлення перків Вцілілих

    • Ясновидіння (Clairvoyance): Збільшено тривалість читання аури до 10/11/12 секунд (було 8/9/10 секунд).
    • Дружнє змагання (Friendly Competition): Збільшено тривалість бонусу швидкості ремонту до 100/110/120 секунд (було 45/60/75 секунд).
    • Надія (Hope): Зменшено ефект статусу Поспіх (Haste), отриманий при відкритті вихідних воріт, до 3/4/5% (було 5/6/7%).
    • Ніколи не здаватися (No Mither): Збільшено зменшення гучності стогонів болю до 100% на всіх рівнях (було 25/50/75%).
    • Неофіційно (Off the Record):
      • Видалено ефект статусу Стійкість (Endurance).
      • Видалено умову, що він вимикається після відкриття вихідних воріт.
      • Додано новий ефект: Поки активний, ви не залишаєте слідів подряпин під час бігу.
    • Лідер (Leader): Збільшено значення бонусу швидкості дій до 20/25/30% (було 15/20/25%). Збільшено радіус дії бонусу до 10 метрів (було 8 метрів). Оновлено опис для спрощення ефекту післядії.
    • Щаслива зірка (Lucky Star): Зменшено відновлення до 35/30/25 секунд (було 40/35/30 секунд).
    • Аптека (Pharmacy):
      • Відкриття скринь на 75/100/125% швидше (було 70/85/100%).
      • Відстань чутності шумів від відкриття скринь зменшена на 12 метрів (було 16 метрів).
      • Гарантує отримання Екстреної аптечки (Emergency Med-Kit) після завершення дії.
    • Сюжетний поворот (Plot Twist): Додано новий ефект: Збільшує швидкість одужання на 25% при використанні.
    • Стомлена (Poised):
      • Збільшено тривалість розкриття аури Вбивці при ремонті генератора вперше до 8 секунд (було 6 секунд).
      • Збільшено час, коли ви не залишаєте слідів подряпин після завершення генератора, до 20/25/30 секунд (було 10/12/14 секунд).
    • Швидка азартна гра (Quick Gambit): Зменшено відновлення при втраті стану здоров'я до 40 секунд (було 60 секунд).
    • Стійкість (Tenacity):
      • Додано новий ефект: Запобігає читанню вашої аури під час перебування у стані Агонії.
      • Зменшено бонус швидкості повзання до 15/20/25% (було 30/40/50%).
    • Пильність (Vigil): Вцілілі тепер можуть отримувати ефект лише від одного перку Пильність одночасно (раніше ефекти складалися з іншими версіями себе).

    Оновлення перків Вбивць

    • Всегримучий грім (All-Shaking Thunder): Збільшено тривалість збільшення дальності випаду до 15/20/25 секунд (було 8/12/16 секунд).
    • Поклик Медсестри (A Nurse's Calling): Збільшено радіус дії до 28/30/32 м (було 20/24/28). Більше не впливає на Вцілілих у стані Агонії.
    • Темне зарозумілість (Dark Arrogance): Зменшено збільшення тривалості осліплення та оглушення палетою до 15% (було 25%).
    • Вимикач мерця (Dead Man's Switch): Зменшено тривалість блокування генератора до 25/30/35 секунд (було 40/45/50 секунд).
    • Слідопит (Deerstalker) (Реwork): Коли Вцілілий бачить вашу ауру, ви бачите його ауру. Кожні 40/35/30 секунди розкривайте свою ауру Вцілілому з найменшим часом переслідування на 3 секунди.
    • Прокляття: Руїна (Hex: Ruin): Збільшено регресію генератора до 100/125/150% (було 50/75/100%).
    • Важелі (Leverage):
      • Зменшено значення зменшення швидкості лікування до 20/25/30% (було 30/40/50%).
      • Збільшено тривалість зменшення швидкості лікування до 60 секунд (було 30 секунд).
    • Спостереження та зловживання (Monitor and Abuse):
      • Під час переслідування ваш радіус жахи тепер збільшується на 5/10/15% (було на 6/7/8 метрів).
      • В інших випадках ваш радіус жахи тепер зменшується на 15/20/25% (було на 6/7/8 метрів).
    • Гніт (Oppression):
      • Збільшено кількість випадкових генераторів до 4 (було 3).
      • Зменшено відновлення до 45/40/35 секунд (було 60/50/40 секунд).
    • Септичний дотик (Septic Touch): Збільшено тривалість післядії ефектів статусів Сліпота (Blindness) та Виснаження (Exhausted) до 20/25/30 секунд (було 6/8/10 секунд).
    • Зброя останнього шансу (Ultimate Weapon):
      • Збільшено радіус дії при відкритті шафи до 40 метрів (було 32 метри).
      • Зменшено відновлення до 55/50/45 секунд (було 80/70/60 секунд).

    Виправлення помилок

    Аудіо

    • Виправлено проблему, коли перк Аптека (Pharmacy) видаляв звукові ефекти скринь.
    • Виправлено проблему, коли форма Вовка Темного Володаря була беззвучною.
    • Виправлено проблему, коли музика переслідування Близнюків (The Twins) була відсутня для Вцілілих, яких переслідував Віктор.
    • Виправлено проблему, коли музика переслідування Близнюків не зупинялася при перемиканні з Віктора на Шарлотту під час переслідування.
    • Виправлено проблему, коли голосовий супровід перемоги в іспиті Хлопчика-ляльки (The Good Guy) спрацьовував щоразу, коли помирав Вцілілий.
    • Виправлено проблему, коли деякі репліки голосового супроводу Ліча (The Lich) не відтворювалися.
    • Виправлено проблему, коли деякі звуки французького голосового супроводу для Лари Крофт були занадто довгими.
    • Виправлено проблему, коли у Наглядача за собаками (The Houndmaster) бракувало деяких реплік голосового супроводу.
    • Виправлено проблему, коли деякі Вцілілі не відтворювали голосовий супровід, пов'язаний з воронами, коли їх оточували AFK ворони.
    • Виправлено проблему, коли криків Ріка Граймса не було чути з достатньої відстані.
    • Виправлено проблему, коли атаки зомбі Немезіда (The Nemesis) було чути через всю карту.
    • Виправлено проблему, коли репліки голосового супроводу Вцілілих «Початок іспиту» не спрацьовували при грі проти певних Вбивць.
    • Виправлено проблему, коли звукові ефекти не відтворювалися при відкритті люка ключем.
    • Виправлено проблему, коли бездіяльні ворони не відтворювали жодних звукових ефектів.

    Покращення ботів

    • Виправлено проблему, коли боти не могли рухатися, коли гравець відключався у певних місцях.
    • Виправлено кілька проблем, коли боти перелізали у небажані моменти.
    • Боти Вцілілих тепер повзуть до палет, а не до інших Вцілілих.
    • Виправлено проблеми навігації ботів навколо автобуса на карті Газовий рай (Gas Heaven).
    • Виправлено кілька проблем, які заважали ботам Вцілілих правильно знімати з гачка.
    • Виправлено кілька проблем, які заважали ботам Вбивць правильно піднімати Вцілілих.

    Персонажі

    • Виправлено проблему, коли певні візуальні ефекти не відтворювалися при зміні косметики.
    • Виправлено проблему, коли витратний матеріал Траппера (The Trapper) «Іридовий камінь» (Iridescent Stone) не встановлював останню пастку.
    • Виправлено проблему, коли генератори не підсвічувалися білим кольором для Лицаря (The Knight) при наказі вартовому їх зламати.
    • Виправлено проблему, коли певні іконки сил Вбивць не ставали прозорими під час відновлення.
    • Виправлено проблему, коли вмираючі Вцілілі були позбавлені анімацій і руху з точки зору інших гравців після того, як їх виявляв Карніфекс Лицаря.
    • Виправлено проблему, коли ефекти статусу Шарлотти Близнюків відображалися під час контролю Віктора.
    • Виправлено проблему, коли Вартовий Лицаря не зникав, коли Вцілілий піднімав Штандарт.
    • Виправлено проблему, коли певні візуальні ефекти Нічної пітьми (Nightfall) не відображалися з точки зору Спостерігача при спостереженні за Дреджем (The Dredge).
    • Виправлено проблему, коли Удар щупальця Немезіда міг влучити у Вцілілих, які присідали за вікнами.
    • Виправлено проблему, коли Вартові Лицаря з труднощами пересувалися між столами та стільцями на карті Піцерія Фредді Фазбера (Freddy Fazbear's Pizza).
    • Виправлено проблему, коли Лісоруб (The Hillbilly) міг повністю розвернутися при зламуванні дверей під час використання витратного матеріалу LoPro Chains.
    • Виправлено проблему, коли Аніматронік (The Animatronic) ковзав до гачка з точки зору іншого Вцілілого при вивішенні Вцілілого.
    • Виправлено проблему, коли у Вартового Тюремника (Jailer) Лицаря була затримка перед початком переслідування Вцілілого.
    • Виправлено проблему, коли Вогняна сокира Аніматроніка зникала з Вцілілого після входу та виходу з шафи.
    • Виправлено проблему, коли Захисні двері не підсвічувалися жовтим кольором, якщо Аніматронік заходив у них, поки Вцілілий телепортувався.
    • Виправлено проблему, коли Ліч відображав невибрані заклинання після швидкого вибору кількох.
    • Виправлено проблему, коли колір диму відображався неправильно в HUD Спостерігача при спостереженні за Клоуном.
    • Виправлено проблему, коли Розсіювальна сфера Ліча могла застрягти на його моделі.
    • Виправлено проблему, коли Вартові Лицаря вибирали довший за задум шлях, коли Вцілілий перелізав.
    • Виправлено проблему, коли Зламані ключі, отримані зі Скринь з скарбами Ліча, не працювали.
    • Виправлено проблему, коли візуальні ефекти сліду Покарання проклятих (Punishment of the Damned) Ката (The Executioner) відображалися зміщеними.
    • Виправлено проблему, коли Вцілілі, заражені Вогняною сокирою Аніматроніка, не могли знімати з гачка інших Вцілілих.
    • Виправлено проблему, коли анімація лобі Невідомого була відсутня.
    • Виправлено проблему, коли анімації деяких Вартових Лицаря не запускалися належним чином.
    • Виправлено проблему, коли ліва рука Клоуна гойдалася під час руху та утримання пляшки.
    • Виправлено проблему, коли хмари Протиотрути та П'янкого тоніку Клоуна не потрапляли всередину дверей хижі.
    • Виправлено проблему, коли початок Морі Аніматроніка не відтворювався належним чином.
    • Виправлено проблему, коли Зворотна капкан-ловушка Свині (The Pig) не спрацьовувала правильно при використанні порталів на карті Забуті руїни (Forgotten Ruins).
    • Виправлено проблему, коли Гуль міг закріпитися під час Стрибка Кагуне, що дозволяло йому рухатися ненормально швидко.

    Середовище/Карти

    • Виправлено проблему на карті Дитячий садок Бедхема (Badham Preschool), коли гравці не могли провалитися крізь отвір.
    • Виправлено проблему на карті Підземний комплекс (The Underground Complex), коли невидимі колізії блокували навігацію гравців.
    • Виправлено проблему на карті Двір утилізації (Wreckers Yard), коли перелізання в крані не працювало.
    • Виправлено проблему в світі Рудий ліс (Red Forest Realm), коли невидима колізія блокувала навігацію гравців.
    • Виправлено проблему на карті Похмура комора (Grim Pantry), коли колізія блокувала навігацію гравців.
    • Виправлено проблему на карті Залізниця страждань (Ironworks of Misery), коли гравці не могли перелізти крізь вікно.
    • Виправлено проблему на карті Посадка Тоба (Toba Landing), коли снаряди потрапляли в невидиму колізію біля паркану.
    • Виправлено проблему на карті Уламки Ностромо (Nostromo Wreckage), коли навігація гравців могла бути заблокована.

    Перки

    • Виправлено проблему, коли Нокаут (Knock Out) залишався неактивним після скидання Крихкої палети (Fragile Pallet).
    • Виправлено проблему, коли перша перевірка майстерності під час виривання після захоплення з генератора Вбивцею з перком Тривожна присутність (Unnerving Presence) була меншою, ніж передбачалося.
    • Виправлено проблему, коли перк Вміння (Finesse) не переходив у стан відновлення, якщо перелита палета була знищена силою Вбивці.
    • Виправлено проблему, коли аури Вцілілих не розкривалися Вбивці при екіпіруванні перка Кривавий вартівник (Blood Warden).
    • Виправлено проблему, коли вихід з шафи з перком Наосліп (Head On) міг бути заблокований іншим Вцілілим.
    • Виправлено проблему, коли гравці могли застрягти при використанні перка Сюжетний поворот (Plot Twist) одночасно з захопленням Аніматроніком.
    • Виправлено проблему, коли перк Внутрішня сила (Inner Strength) вимикався раніше часу, якщо Вцілілий виходив із шафи до початку лікування.

    Платформи

    • Виправлено проблему, коли налаштування вводу неправильно застосовувалися до нових облікових записів.
    • Виправлено проблему, коли голосовий супровід відтворювався англійською мовою замість мови консолі, коли це було доступно.
    • Виправлено проблему, коли було відсутнє тактильний зворотний зв'язок для деяких дій Форми при використанні контролера PS5.

    Інтерфейс

    • Виправлено проблему, коли в костюмі «Ліза Гарленд» (Lisa Garland) бракувало сережки на її портреті в грі.
    • Виправлено проблему, коли вогняні крила не відображалися на костюмі Привида помсти (Phantom of Vengeance) Примари (The Wraith) в іконках Магазину.
    • Виправлено проблему, коли підказки завдань все ще показували їхні потреби щодо попередніх завдань, незважаючи на те, що вони вже розблоковані.
    • Виправлено проблему, коли відхилення запиту на приєднання до групи не відправляло підтвердження гравцю, який надіслав запит.
    • Виправлено проблему, коли спливаюче вікно пошуку матчу відображало неправильний текст.
    • Покращено анімований шейдер диму на підказках.
    • Виправлено проблему, коли спливаючі вікна прогресу деяких завдань були відсутні після роз'єднання.
    • Виправлено проблему, коли сила Вбивці в HUD відображала неправильний заряд під час спостереження.
    • Виправлено проблему, коли підказки для Загального перку (Shareable Perk) та Предисторії (Prestige) не спрацьовували правильно після отримання Предисторії персонажем у Павутинні крові (Bloodweb).
    • Виправлено проблему, коли ім'я гравця могло зникнути в лобі користувацької гри після перемикання з Вбивці на Вцілілого.
    • Виправлено проблему, коли ім'я гравця могло накладатися на Попередній перегляд перку в лобі.

    Інше

    • Виправлено проблему, коли гра могла зависати на екрані Підрахунку (Tally Screen).
    • Виправлено проблему, коли спам кнопкою готовності міг призвести до повідомлення про помилку підключення.
    • Виправлено проблему, коли анімація Крихкої палети не переходила з лежачого положення у вертикальне.
    • Виправлено проблему, коли візуальні ефекти Пляшки з туманом (Fog Vial) відображалися неправильно при падінні після використання.
    • Виправлено проблему, коли деякі користувачі не могли розблокувати досягнення/трофей «Втративши всю надію» (Lost All Hope).
    • Виправлено проблему, коли деякі користувачі не могли розблокувати досягнення/трофей «Завершити еволюцію» (Complete the Evolution).
    • Виправлено проблему, коли витратний матеріал Ключа Свистячий свисток (Shrill Whistle Key) не зменшував час використання предмета.

    Зміни з публічної тестової версії (PTB)

    Новий Вбивця: Красуе

    НОВА СИЛА ВБИВЦІ:

    • Кишковий батіг тепер ігнорує перешкоди протягом 0.6 секунди.
    • Скорочено час замаху кишкового батога до 0.2 секунди (було 0.35).
    • Збільшено кут повороту кишкового батога до 220 (було 150).
    • Зменшено початкову кількість Світячих грибів до 4 (було 6) і максимальну кількість до 8 (було 10).
    • Зменшено час перемикання з Форми голови в Форму тіла за допомогою Тілесного перепліття до 2.2 секунди (було 2.6).
    • Збільшено час перелізання у Формі голови до 1.7 секунди (було 1.5).
    • Збільшено початкову кількість зарядів Стрибка головою уперед до 12 (було 10).
    • Додано зіткнення з Вцілілими під час Стрибка головою уперед.
    • Додано можливість перелізати під час Стрибка головою уперед за рахунок завершення дії.
    • Додано буферизацію введення для здібностей Форми голови.

    НОВІ ВИТРАТНІ МАТЕРІАЛИ ВБИВЦІ:

    • Перше лібрето (First Libretto): Збільшено швидкість споживання зарядів Стрибка головою уперед до 30% (було 20%).
    • Кволий паразит (Wriggling Parasite): Збільшено швидкість росту до «Заражений II» до 16% (було 10%). Видалено збільшення швидкості очищення.
    • Зім'ята нотна партитура (Crumpled Sheet Music): Збільшено кількість отримуваних зарядів до 12 (було 10).
    • Куряча голова (Chicken Head): Тепер на початку матчу з'являється 2 додаткових Світячих гриба.
    • Газета в рамці (Framed Newspaper): Зменшено кількість отримуваних зарядів до 6 (було 10) і швидкість відновлення до 15% (було 25%).
    • Гнила свиня (Rotten Swine): Збільшено швидкість зламування та пошкодження до 15% (було 10%).
    • Таємничий еліксир (Mysterious Elixir): Вікна також блокуються, якщо ви перелізаєте у Формі тіла.

    НОВІ ПЕРКИ ВБИВЦІ:

    • Блукаюче око (Wandering Eye): Збільшено радіус розкриття аури до 20/20/20 метрів (з 16/16/16).

    Новий Вцілілий - Ві Буньясак

    НОВІ ПЕРКИ ВЦІЛІЛОГО:

    • Життя в дорозі (Road Life): Зменшено кількість жетонів, необхідних для ефекту швидкості лікування, до 6/5/4 (з 8/7/6). Зменшено кількість жетонів, що втрачаються при провалі перевірок майстерності, до 1/1/1 (з 2/2/2).

    ОСОБЛИВОСТІ

    Оновлення зменшення тунелінгу (Tunneling)

    • Ці зміни відкладені до майбутнього оновлення для додаткового тестування.
    • Відкотито зміни перків, пов'язані з цим оновленням. Зокрема:
      • Нянька (Babysitter)
      • Барбекю та Чілі (Barbecue and Chili)
      • Відстрочений час (Borrowed Time)
      • Виверження (Eruption)
      • Миша-стрибун (Pop Goes the Weasel)
      • Проклятий гачок: Резонанс болю (Scourge Hook: Pain Resonance)

    Оновлення зменшення слігінгу (Slugging)

    • Ці зміни відкладені до майбутнього оновлення для додаткового тестування.
    Примітка розробників: Ми почули ваші відгуки та внесемо зміни до цієї функції перед її виходом. Очікуйте, що вона з'явиться з корективами в майбутній публічній тестовій версії.

    ОНОВЛЕННЯ ВБИВЦЬ

    Реwork Форми

    • Збільшено швидкість руху під час активації Втілення зла до 3.45 м/с (було 2.3 м/с).
    • Збільшено мінімальну швидкість руху під час заряджання Удару різника до 3.22 м/с (було 2.3 м/с).
    • Зменшено базову тривалість Удару різника до 0.5 секунди (було 0.875 секунди).
    • Зменшено максимальну додаткову тривалість Удару різника до 1 секунди (було 1.125 секунди).
    • Збільшено бонуси тривалості випаду, швидкості зламування та швидкості відходняку після оглушення у режимі Мисливця до 20% (було 10%).
    • Збільшено бонус швидкості перелізання у режимах Мисливця та Втілення зла до 20% (було 15%).
    Витратні матеріали Форми
    • Скляний уламок (Glass Fragment): Зменшено штраф до швидкості заряджання до 10% (було 25%).
    • Ароматний пучок волосся (Fragrant Tuft of Hair): Зменшено рідкість до Звичайного (було Вісцеральний).
    • Відбитий уламок (Reflective Fragment): Збільшено рідкість до Дуже рідкісного (було Звичайний).
    • Подряпане дзеркало (Scratched Mirror): Збільшено рідкість до Вісцерального (було Дуже рідкісний).
    Витратні матеріали Темного Володаря
    • Волосся Медузи (Medusa's Hair): Збільшено тривалість ефекту статусу Сповільнення до 4 секунд (було 2 секунди).

    Виправлення помилок

    Інше

    • Виправлено проблему, коли голосовий супровід Ві Буньясак не відтворювався в деяких ситуаціях.
    • Виправлено проблему, коли перк Септичний дотик (Septic Touch) міг завдавати ефекту Виснаження поза радіусом жахи.
    • Виправлено проблему, коли Прокляття: Третя печатка (Hex: The Third Seal) спрацьовувало при втраті будь-якого стану здоров'я, а не лише при попаданнях базовою або спеціальною атакою.
    • Виправлено проблему, коли Вогняна сокира Аніматроніка з'являлася на землі під час дії «Прибрати сокиру».
    • Виправлено проблему, коли ефект статусу Сповільнення накопичувався при повторних невдалих спробах зламати один з дронів Черепного торговця (Skull Merchant).
    • Виправлено проблему, коли іконка перку Ясновидіння (Clairvoyance) коротко підсвічувалася, коли заряд був повністю використаний.
    • Виправлено проблему, коли звукові ефекти переслідування та інші не спрацьовували при ударі по бездіяльному Вцілілому.
    • Виправлено проблему, коли Гуль міг відлетіти далеко від Вцілілого після виконання другого Стрибка Кагуне.
    • Виправлено проблему, коли атака Віктора Близнюків не впливала на Вцілілих, знятих з гачка.
    • Виправлено проблему, коли Вцілілі отримували прискорення, якщо вони переходили у стан Агонії під час активності перку Переконання (Conviction).
    • Виправлено проблему, коли ворони Мисткині (The Artist) оберталися, якщо дивитися з точки зору Вцілілого.
    • Виправлено проблему, коли ефект статусу Проклятий (Cursed) не з'являвся, коли Вцілілі були прокляті будь-яким перком Прокляття.
    • Виправлено проблему, коли Форма не могла рухати камерою під час Удару різника при використанні контролера.
    • Виправлено проблему, коли перк РАЗ-ДВА-ТРИ-ЧОТИРИ! складався з іншими Вцілілими, які використовували той самий перк.

    Красуе

    • Виправлено проблему, коли звукові ефекти оглушення не відтворювалися правильно для Красуе у Формі голови.
    • Виправлено проблему, коли могла відтворюватися неправильна анімація перелізання, коли Красуе перелізала після перемикання в Форму голови.
    • Виправлено проблему, коли заряди іконки сили Вбивці Красуе коротко мерехтіли при використанні її сил.
    • Виправлено проблему, коли пляма крові з'являлася на екрані, коли Красуе обшукувала шафу.
    • Виправлено проблему, коли щупальце Красуе проходило крізь спину Вцілілого під час її Морі.
    • Виправлено проблему, коли Красуе могла бути осліплена ліхтариком, незважаючи на те, що дивилася вгору або вниз.
    • Виправлено проблему, коли руки Вцілілого залишалися стиснутими під час виконання дій після того, як раніше тримали Світячий гриб.
    • Виправлено проблему, коли звукові ефекти удару відсутні при попаданні кишковим батогом по об'єктах.
    • Виправлено проблему, коли дія перелізання була присутньою та доступною під час використання Стрибка головою уперед.
    • Виправлено проблему, коли щупальця ефекту «Заражений» залишалися видимими під час смерті на гачку.
    • Виправлено проблему, коли витратний матеріал Красуе «Газета в рамці» збільшував швидкість відновлення Стрибка головою уперед на 50%.
    • Виправлено проблему, коли при використанні витратного матеріалу Красуе «Подерта сукня» (Shredded Gown) розкривалася аура лише 1 Вцілілого за кожен Світячий гриб.
    • Виправлено проблему, коли витратний матеріал Красуе «Кволий паразит» не мав ефекту.
    • Виправлено проблему, коли Красуе не могла рухати камерою під час атаки кишковим батогом при використанні контролера.
    • Виправлено проблему, коли таймінг Морі Красуе збивався, якщо почати Морі у Формі голови.
    • Виправлено проблему, коли кишки Красуе були відсутні під час і після Морі, якщо його почали у Формі голови.
    • Виправлено проблему, коли Красуе могла перелізати вікна швидше, ніж зазвичай, у Формі голови.
    • Виправлено проблему, коли кишковий батіг Красуе не спрацьовував правильно під час руху вперед.
    • Виправлено проблему, коли Вцілілі могли штовхати Красуе під час поїдання Світячого гриба.
    • Виправлено проблему в світі Спустошений Борго, коли камера Красуе зачіпала дерева.
    • Виправлено проблему, коли очкова подія Красуе «Роздвоєння шляху» (Split Sidestep) нагороджувалася без виконання умов.
    • Виправлено проблему, коли Красуе не могла перелізти через палету, коли Вцілілий використовував перк Будь-якими засобами (Any Means Necessary).
    • Виправлено проблему, коли Красуе могла перелізати в місцях, які використовували Вцілілі.

    Відомі проблеми

    • Відеоролик Sinister Grace у грі гучніший, ніж очікувалося, гучність буде зменшено в майбутньому оновленні.