Розробники випустили оновлення гри PEAK, а саме: Патч 1.8
Відбулось не мало різних змін, далі покажу переклад тексту від розробників (Важливо! Текст було перекладено автоматично і я вніс лише дрібні зміни. Якщо побачите щось критичне - повідомте для коригування):

Патч v1.8
Привіт, скаути! Ми підготували для вас чергове оновлення. Воно в основному спрямовано на стабільність і зручність використання, але ми також додали трохи нового контенту — «літаючий диск» і бінокль, які ви можете знайти на місці аварії. Дякуємо бета-тестувальникам за допомогу в швидкому випуску цього патча!
А що щодо більших оновлень контенту?
Щодо більших оновлень контенту... ми все ще працюємо над цим! Слідкуйте за новинами, бо ми готуємо ДУЖЕ круті речі. Деякі з вас, допитливі датамайнери, вже мають підозру, що це таке ;)
Якщо у вас є інші актуальні питання про PEAK, ми провели AMA на subreddit сьогодні вранці, ви можете подивитися!

Примітки до патчу
ФУНКЦІЇ:
ОПЦІЯ ЗМЕНШЕННЯ КОЛИВАННЯ КАМЕРИ — тепер ви можете перейти в налаштування (У ГОЛОВНОМУ МЕНЮ), щоб увімкнути цю опцію для зменшення коливання камери...
Зверніть увагу, що оскільки ця гра повністю базується на фізиці, нам довелося застосувати обхідне рішення, яке не є ідеальним. Сподіваємося, цього буде достатньо, щоб зробити гру більш придатною для тих, хто страждає на захитування, тож спробуйте її та поділіться з нами своїми відгуками!
[!!] ПРИМІТКА: під час бета-тестування ця опція мала баги, тому наразі вона доступна лише через головне меню.

ПАУЗА В ОФЛАЙН-РЕЖИМІ — тепер гра паузується в офлайн-режимі!
Нова музика для заходу/сходу сонця, специфічна для кожного біому!
До місця аварії додано два нових предмети: «Літаючий диск» і бінокль.
Літаючий диск може бити, як кокос, якщо кинути його з достатньою силою. Бінокль — це бінокль.

ЗМІНИ БАЛАНСУ:
Анти-мотузкова гармата більше не з'являється в одиночному режимі.
Антимотузкова гармата тепер має вагу 0, не піддається гравітації, а її зображення/піктограма оновлені.
Просто нам так захотілося.

Сувої-путівники тепер з'являються в хронологічному порядку, незалежно від того, де ви знаходитесь на горі. Це повинно значно полегшити отримання значка «Книголюб». Крім того, тепер вони можуть з'являтися кожного разу, коли ви граєте, а не визначаються щоденним насінням.
Вибачаємося перед усіма, хто пройшов цей шлях важким шляхом...

ОСНОВНІ ВИПРАВЛЕННЯ:
ВИ БІЛЬШЕ НЕ ВИГРАЄТЕ, ЯКЩО ПОМЕРЕТЕ.
Отже, код, який перевіряв, чи гравці ДОСЯГЛИ ВЕРШИНИ, просто перевіряв, чи ви пройшли ВЕРШИНУ по осі вперед. Він не перевіряв, чи ви живі. Тепер це запобігатиме ситуації, коли гравці, кидаючись зі скелі або потрапляючи в порожнечу, таємничим чином вигравали гру.
Ми покращили продуктивність у Caldera та Kiln. Тим, хто помітив аномально низьку частоту кадрів у цих областях, будь ласка, повідомте нас, якщо це все ще відбувається. (Ми не маємо доступу до великої кількості різних комп'ютерних специфікацій!)
Загальний час проходження тепер синхронізований з часом хоста, що гарантує, що всі разом отримують або не отримують досягнення Speedrun.
Я бачив пост на Reddit, де один гравець отримав 1;00;00, а інший — 1;00;01, і це мене засмутило.
Виправлено проблему, через яку не можна було правильно підключитися з вершини Альпійських гір і далі.
Ви більше не можете отримати кілька відміток одночасно.
Бачите, ми не такі вже й злі.
Рослина Napberry знову повинна працювати належним чином.

Ще одне потенційне виправлення для рідкісних випадків, коли не можна було розпалити багаття. Сподіваємося, цього разу воно дійсно працює. Ще більше зменшили інтенсивність візуального ефекту вибухових спор, щоб, сподіваємося, виправити збій, пов'язаний з вибухами.
Будь ласка, повідомте нам, якщо це все ще відбувається.
Виправили проблему, через яку екран міг назавжди стати чорним, якщо вас оживляли під час зміни об'єктів спостереження.
Виправлено проблему, через яку ланцюговий метальник іноді з'являвся у поламаному вигляді, що не дозволяло запускати ланцюг під час використання.
Виправлено проблему, через яку годування предметом від друга замість цього зараховувалося як його споживання для досягнення. (Це впливало на значки «Мікологія», «Збирач» та «Гурман»).
Виправлено проблему, через яку в рідкісних випадках досягнення могли не спрацьовувати без видимих причин.
Значок «Гурман» тепер вимагає, щоб предмети були спочатку приготовані, а потім з'їдені. Будьте обережні!

НЕзначні виправлення:
Вилучено доступ до кінематографічної камери, яку ми використовуємо для запису трейлерів. Ой.
Виправлено проблему, через яку путівник не зникав з вашої спини в режимі від першої особи, якщо ви поклали його в рюкзак.
Виправлено проблему, через яку ваша вага на шкалі витривалості не оновлювалася після встановлення гака під час сходження.
Виправлено проблему, через яку ваші елементи керування могли заблокуватися, якщо моток мотузки, який ви тримали, спалювався лавою, коли ви намагалися його зав'язати.
На сторінку «Елементи керування» додано функцію «Натисни, щоб говорити», щоб ви знали, що це таке на геймпаді.
Тепер вага буде правильно оновлюватися, коли ви скидаєте всі свої предмети після втрати свідомості.